临界点 手游
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《道友请留步》青天舒136vs146阎罗勋爵或破苍穹测试分享
...不是绝对的。破苍和逍遥还是有差距的。如果没有逍遥的情况,有人利用主阎罗总比主的破苍强。例如,我在上次评估《阎罗王》时使用的测试数字是阎罗勋爵更强。目前,我还没有找到什么局面主宰苍白,什么局面主宰阎罗的临界点。一开始我以为这个临界点是人族道祖。结果上面看到了,还不是因为种族。佛妖战队懒得衡量,目前版本的主战队不是道家就是人类。如果你是自由自在的,你已经打破了你苍白的阎罗,建议你掌握这两本书。不要听人说哪个更强,自己的账自己试试最准。
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10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏哪有什么真实伤害的说法,现在为了游戏性更加丰富真实伤害这种伤害类型才被广泛应用。什么真实伤害抗性都作为一种属性作为单独词条了。一些手游中都加入真实伤害这些词条来圈元子。这里先说LOL中的真实伤害和斩杀临界点的情况下是闪避更好还是减伤更好?在LOL神话版本中有一件装备横空出世收到大家追捧,一些人头狗简直爱死了这件装备—收集者。低于5%生命时直接斩杀目标也就是一刀999的真实伤害,这件装备可以从另一个角度反映出两者属性的优劣势。当残血时上天给你两个选择是要闪避还是要减伤?搞笑呢?肯定是闪避啊,哪怕是百分之一的闪避我也不要减伤啊!那是斩杀伤害我还减伤个屁?所以这种情况下的闪避是完胜减伤的。但这也是在特殊情况下闪避作用才大于减伤,在很多PVE游戏中减伤效果明显是大于闪避效果的,大多数情况下10%的减伤效果都大于10%的闪避效果。用WOW举例说明。WOW:下团本时坦克都是堆减伤的,你见过哪个坦克堆闪避的?我高闪坦克爸爸带你下本?...